第182章
阵营战!?
宿莫听完后道:“我很少打阵营战,应该帮不上忙。”
红果果疑惑道:“大神你是否搞错了什么?我们很少打阵营战啊……”
“我们平时就打资源战混分,这阵营战的事真不是我们能帮上忙的。”清风道:“而且这资源战很难统辖吧?”
“不,我们是来说抢夺战的。”卦不归一道:“上周我们遇到前所未有的劣势局,现在的局面非常被动。”
宿莫闻言看了眼旁侧的郁臻,后者似乎也对卦不归一的说法很感兴趣,于是道:“你说。”
天寰的阵营战玩法开启到现在已经有很长一段时间,除了去年因为天下论道会暂时关闭了几周,一直是游戏内玩家们每周必定参加的活动。天寰的战争体系比较完善,比之大帮会角逐抢据点的帮会战,阵营战可以说是除中立玩家外的全阵营活动。
简单来说,阵营战开启时间是以首都星时间节点为统一时间的周六周日,在各个支线服开启,而每个玩家也只能在报名时选定支线服参与。
玩家在周五前在阵营相关npc提交报名,之后根据双方阵营报名人数进行调整参与玩家,比如玄阳阵营参加10万人,幽冥阵营参加11万人,那么系统会取少数的一方,确定阵营规模为10万对阵10万,由报名的先后顺序进行截取,做到人数公平。
而阵营战又分两个打法,一种是全民报名即可混上的阵营资源战,另一种是需要指挥权帮会调配的阵营抢夺战。为了让阵营战更富策略性对抗性以及协调性,资源站是基础,抢夺战就是关键,简单来说,前一种是有阵营玩家基本上都可以参与的混分,另一种就是需要精锐对拼的主攻战。
阵营战没有胜负之分,只有抢占据点个数多少。
阵营内有春夏秋冬4个据点即4个区域,全民资源战是周六周日全天开启,通过这段时间报名参与的玩家在阵营战区域地图的占领的资源数、战斗、参战积分等数据作为统计标准,给双方阵营玩家颁发各种阶段的参与奖励以及阵营资源。
而这些阵营资源会成为周日晚7点到24点开启抢夺战重要资源基础,为主攻团抢夺阵营据点提供强有力的支持。抢夺战不比资源战,它的规模是1000vs1000,参战名单由指挥权帮会帮主从阵营战报名名单中挑选1000位玩家参与。
卦不归一来找宿莫说的,就是阵营战中的抢夺战。
“上周玄阳阵营玩家在奇闻玩法中触发了阵营类buff,给当时玄阳阵营抢夺战玩家添加了[原地复活]的buff。”卦不归一继续道:“踏云中利用这一优势,在原先僵持的局势中反抢一手,占领了春夏秋三个点,我们幽冥最后只占领了一个冬据点。”
清风听到这愣了
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