一般人知道了有强大的敌人来攻打自己,那便有两条策略。一是守、二是逃。
恶魔则只有第三条路。
也即是:钢。
感受着大地源力的流向。格温用源力抚平土地元素的痛苦与恐慌,在天空上面的安德里亚落地前他就已经知道了恶魔巢穴的动向。这股恶魔的源力像是有着配音:
「对面凭什么和我们打!」
是极了。
恶魔的特性。
身边一阵微风。
安德里亚无声落下在旁边,合拢斗篷。精致又成熟的小脸蹦紧,有着一丝龙类的咸严感。但下一秒就破功,双手叉腰,哈哈大笑。得意洋洋且爽朗
「我就在它们头顶飞了一圈,它们就被激怒了,果然恶魔就是恶度,即使有永生者操控控制着,面对挑衅还是会…」
话音未落。
天空传来破空声。
一根锐利的黑矛深深插入地面,没入半米。
天空有三只有翼恶魔、巨大的幅翼、燃火的头顶双角、粗壮的爬行类尾部以及强壮的暗红色肉体,大量污秽附着在手脚上。一双普睡充斥着失去理性的狂野,这就是恶魔。
它们兴奋的发出吼叫,从背后增殖的黑色骨矛中拔下来一根,以着一种忽然快了三个频率的速度投射而来。
「快速出手?不是骨宽为基底,而是以猎兽为基底么。「
格温悠然闪烁躲开了骨矛,被重点照顾的雷霆幼女甚至动都不动,静电圈爆发剧烈火花,空气一震,骨矛被炸成六截并被施加了某种强力的【力】弹射到地面上,噗呲的刺在了地面上。
似乎是某种斥力相关的能力。
猛烈的枪声响起。
精锐的雷霆掷弹兵们一瞬间就展开了猛烈的还击。
不一会三只有翼恶魔的翅膀就被打的全是洞。
这可不容易。
在地面射击天空单位的时候,其实不像是许多人想的那样随手一枪就可以轻松命中的,高打低几乎永远是优势。射击队伍可以说出数不胜数的经典高地战役,以少胜多的例子简直是多的不行;近战的话,可以看看基拉欧比旺与阿斯兰天行者的战役,占领高地直接把你削成人棍。
掷弹兵几乎都是神射手,放在游骑兵中都可以做所谓的射击队的成员。
由于自家车长的特殊战斗属性,因此雷霆掷弹兵也是极少数的对空专精的部队。
「猎兽基底的恶魔才比较容易出飞行单位。」安德里亚走到格温身边,愉快地说道,「骨魔的骨头更重,而且偏向于魔鬼那边的进化,所以恶魔骨魔还是挺受歧视的...…这导致了以它们为基底配出来的恶魔不太多。」
魔鬼和恶魔算得上是乌托邦人第二和第三多的怪物类敌人了。
因此乌托邦人对它们很熟悉。
魔鬼相对来说公式化一点,也比较难对付,因为魔鬼有智力,有智力啊。
恶魔则比较整蛊些,你永远搞不清楚恶魔的种
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