得益于浩克的强横身体素质,布鲁斯班纳这名文弱书生在变异之后称得上是当之无愧的“想死都难”。
在地球范围内,除了极个别的例子之外,绝大多数人、事、物都无法对浩克造成不可逆转性的伤害,基本上睡一觉就能恢复——如果还不行,那就再睡一觉。
因此,如果想要将浩克陷入暴走后的危害消弭到最小,其实根本不需要考虑浩克自身的安全性。只要做好对周遭环境的保护,以及浩克小盆友在玩闹之后的心理干预就行了。
而前者在易松这里其实已经有先例,比如不久前帮他神盾局“改造”幽灵二号特工的操作,托拜厄斯屡败屡战的千里送人头战绩为此做出了重大贡献。
于是他试探着建议到:“布鲁斯,关于浩克不受控制大肆破坏的问题,其实我这边的……唔,功法?差不多就这意思吧,总之我传承的能力有可能帮得上你。”
“(눈_눈)就是往我这里砍了一刀的那种能力?”
“╮( ̄▽ ̄’’)╭淡定~~反正刚才也试过还能用,这不是更加能证明你的强壮吗?”易松反手就是一记马屁。随后他抽空看了一眼系统视野,此时美队刚刚跳下飞机,正在甲板上表演气活牛顿老师的飞盾技巧。
“来来来,仔细听我给你讲。”易松抬手朝地下室一引,“你不是要监控尼克弗瑞的那个什么秘密基地吗?反正闲着也是闲着,咱们边看边说。”
在托拜尔斯·福特同志的“无私献身”下,易松已经证明了自己身为权限犭……权限工,在代替被推广玩家使用系统技能这方面是可行的,而且操作起来很方便。所以只要给浩克按上召唤师技能“传送”,然后在荒无人烟的地方插上一个控制守卫,那么完全可以把这个地方当做浩克专用的游乐场。
一旦班纳受了刺激在公司里变身了,易松就能直接激活传送让他冷静一下,或者在战斗中绿巨人变不回来了,也可以送他到游乐场对空气发泄多余的精力。
事实上易松连目标地点都已经想好了。把传送地点设定到南极的中心腹地最合理,因为那边人少,更加没什么建筑,不会造成损失,甚至还有其地理环境还有物理冷静效果
——之所以不选择北极,是因为担心绿巨人撒欢跑到海里去变回普通人形态,那样会给班纳留下心理阴影。
当然,考虑到老美都特别喜欢自由,易松决定在说话的时候用点小技巧:“我可以给你提供一套定点传送设备,托尼应该和你说过,就是相当于他客厅里那个传送定位器,和那玩意差不多的东西。”
“你的意思是可以让我也拥有和你一样的传送能力?”这下班纳来了兴趣。本质上他是个科学家,还是比较疯狂的那种(各种意义上),这一刻穿梭空间对他的吸
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