不觉间腐化成为受他控制的死灵生物。
同时虫子还有着种种妙用,比如在遭遇致死攻击的时候,他能够借助联系,将这伤势直接转移给虫子寄生的宿主,由其他人来给他承担。
这种虫子的炼制方法,算是他个人开发的核心技术之一。
以此打造的替死骨符,哪怕是在无死国度之中也备受好评。
当初,他就是靠着将这个替死骨符的技术上交给白骨王,从而获得了白骨王的信任,从而被赐予了555I的核心骨件,成功突破到了星级。
黑色虫子快速的向着陆柏所在的方向而去,他敢肯定,刚才的死气波动,必然也吸引了老骨头的注意。
这个老骨头绝对会在这件事上做文章。
事实上也确实如此,老骨头,比贺卡得还先一步感知到那异常的死怨之气波动。
并且他的感知更加敏锐,能够确定,这个新生的死怨之气,很大概率和他们大怨议并没有关系。
但是,老骨头却并没有那么的乐观,而是第一时间怀疑,是不是自己另外两个同伴,在借此给自己的挖坑。
贺卡得能够想明白的事情,他也肯定能够想明白,并且想得更远。
不过,他依旧还是派遣了一点幽魂顺着空间波动,向着那个地方而去。
幽魂之道,在骨冢很少有人修行。
究其原因在于,骨冢维度的前身,生命种族有余,但是智慧生物却不足。
很少有生命在智慧精神上探究到足够深入的地步。
近乎一个个全部扎根在生命领域,全部在以各种方式研究生命层次的进化。
在这种情况下,死气浓厚,怨气也因为长久奴役还算不少,但是幽魂这种东西诞生的却并不算多。
所以,骨冢最终成为了骨冢。
老骨头之所以会幽魂方面的技术,那便是因为当时生命还足够多,他身为第一次亡灵工业化革命的人员,还有着不少生魂资源。
随着白骨王渐渐厘定了天下,便逐渐确定了这个维度的资源发展方向,然后对天下的各种修行研究方向做出了限定。
他们骨冢维度,像是一个专项工厂,更超过是一个世界。
这种限定之后,后来人几乎被限定了方向,他身为元老,也渐渐转修白骨资源培养方向。
但是老骨头却并没有因此放下幽魂方面的研究,每年都有着不知道多少想要向上爬的新生死灵,被他抽取掉生魂,炼制成幽魂。
虽然受限于环境,他的研究困难重重,但是老骨头却一直没有放弃。
因为他明白,想要脱离被当做工具的命运,就必须要另辟蹊径。
这些年来,他看过了太多的人,以各种方式来挣脱白骨王的控制。
然而这些人全部都失败了,死无全尸,死后的自我认知,都要被放入死怨灯盏之中,化作一朵灯焰,不断燃烧,然后成为怨气的生产机构。
因为,他
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