的模因层面。
因此人造恶魔果实是无法二次重生,相当于一次性用品,这是人造恶魔果实的第一个缺点。
第二个缺点,则是可能会遗传给后代,毕竟这是在自己的基因之中,强行融入其他物种的基因。
人造恶魔果实是单纯的生物基因力量,不像真正的恶魔果实,原版恶魔果实是双重机制的,即细胞基因+灵魂模因,因此不具备可遗传特性。
但人造恶魔果实由于没有灵魂模因的存在,这种力量是融入了宿主的基因之中的。
如此一来,如果没有事先考虑好,提前在插入的人造生物基因之中,设定一些防止基因可遗传的基因锁,极有可能会产生一些基因污染问题。
别以为这种事情是好事情,人造动物系恶魔果实的基因,在二次遗传的过程中,是会产生变异、排异、性状突显之类的情况的。
具体表现出来的情况,就是相当于凯撒•库朗制造的那些残次品人造恶魔果实,动物特征出现在人体中,而且是以一种失控的状态出现的。
后世百兽海贼团那些吃了人造恶魔果实的杂兵,那一副人不人鬼不鬼的样子,就是这动物基因调制过程中,没有设定好相应基因锁。
按照王高和贝加庞克的交流。
如果要让人造动物系恶魔果实,表现出不输给原版恶魔果实,必须搞明白用来作为原材料的动物基因,其全部的基因序列,及其每一个基因表达的功能。
然后要有选择的设定基因锁。
哪些基因锁需要永久性锁定的。
例如关于生殖功能的基因,要全部关闭掉,不然动物基因的遗传信息就会融入宿主的生殖细胞之中,后果就是后代出现动物的性状,或者直接不孕不育。
有些基因则需要设定条件性的基因锁,例如要进入兽人形态、全兽形态、部分兽体形态,这些都需要设定好。
又比如需要调用物种的优势基因,例如蛇的毒液、龙的焰云、八岐大蛇的复生之类,这些都需要专门的研究和设定。
其实基甲就可以完成这些功能,因此贝加庞克才说没有必要研究动物系的恶魔果实。
王高笑着说道:“我打算从超人系入手,一方面研究如何用人工的方式,实现超能力;另一方面,则是研究恶魔果实的模因系统。”
“模因?是信息因子的意思吗?”贝加庞克抬了抬眼镜问道。
王高点了点头:“这是我设定的一个概念,我们的细胞中有可遗传的基因,那我们的灵魂之中,是否有相类似的东西,我将灵魂版本的基因称为模因。”
对此贝加庞克也表示认同:
“我认同这个概念,毕竟恶魔果实的在人体之中的存在,必然有其寄宿的地方,如果仅仅是寄宿在基因之中,有些特殊恶魔果实,可是没有肉体存在的。”
说的没有肉体存在的恶魔果实,就是指自然系恶魔果实、特殊超人系恶魔果实。
这一类恶魔果实在特殊形态下,并没有基因存在,例如元素化状态下的能力者,他们全身上下都变成了各种各样的元素,这根本就没有基因存在。
因此必须有另一个寄宿的位置,而这个特殊的寄宿位置,就是在灵魂之中。
这也是为什么,在元素化过程中,武装色霸气之类的力量,可以伤害到元素化的能力者。
原因是武装色霸气干扰到量子灵魂,让其被迫退出元素化。
如果无法干扰到量子灵魂,那元素化基本就是无敌的状态。
好比克洛克达尔在沙漠之中,在没有武装色霸气和特殊能力的前提下,要击败他基本是不可能的,除非你开主角光环。
毕竟在沙漠之中,克洛克达尔就是沙子。
要在这种环境中击败他,要么使用武装色;要么操纵规模庞大的海水,淹没整个沙漠;要么直接使用超高温度,将整个片沙漠熔化,俗称烧玻璃。
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