还好这是一款虚拟游戏,否则,陈初此刻口中污秽一定喷了满屏幕。弄不好他还几耳光散在显示器上,施展一番自己2B似的发泄技巧。
从浮生云他们那里得出的消息来看,很显然陈初是在第三层地下。陈初仔细想想,这其实是在情理之中,他进来是因为《厄运之旅》中的就职挑战任务,既然如此,走的路线自然不可能是普通的路。
甚至,陈初猜测,自己如果是以通过第一层学习光环技能的那个挑战路线进入第二层,可能所面对的挑战都不一样!那种情况下应该出现在如同现在这样,第二层中的某个隐秘.处!这可能就是任务判定完成百分比的基础方式。
得出这样的结果,相比较自己此刻菊花生风的情况,陈初几乎蛋裂“要是随便给我一点提示!那怕是一句话,我也不至于这么狼狈。一个光环技能没学到,还死了一只黑暗史莱姆!MD~~”
当然,对任务的不满是无法帮助陈初通过目前挑战的,他很快平静下来,开始思考这个挑战到底是要让自己去完成什么或者说是在考验他什么。
“技能”一切的关键应该都在这三个技能,不!应该是四个技能上,其中还包括陈初学到的烈枯之志。
堵塞的思绪顿时开了条道,陈初暗道“第一个光环效果是什么不知道,不过,第二个光环的效果对付这两家伙好像很有用……”
光环技能,范围20*20。开启技能玩家生命恢复速度增加(15秒/300点生命值),减少50%控制技能持续时间,减少50%持续伤害技能时间(范围内友方单位获得50%效果)。玩家每30秒获得一次痛苦吞噬,痛苦吞噬可解除一切控制技能(含范围内友方单位)。“光环效果内敌方目标每15秒遭受一次火藤缠绕,进入束身状态3秒”
脑海中一番回忆,很快锁定了该技能介绍最后一个效果。
20*20的范围其实非常大!也是因为这个范围过分宽阔,才真正体现这个技能的强大。每15秒一次效果,持续时间是3秒。以陈初拥有夜叉魂印所提升的20点移动速度而言,足够在3秒内拉开最少6米的距离。
回头又看了看,事实上,看上去非常紧张的追逐,到现在并没有到达白热化阶段。后面两个BOSS移动速度并不快……
心思到此,陈初突然开启烈枯之志光环!
顿时间身陷一片奇妙之中。不可否认,且不去看这个光环的强大效果,仅仅是看这架势,就足够吓唬人了。
原本陈初还打算施展技能古灾,但,突然想到那个技能的一切效果对BOSS无效。
一切看上去很美妙,似乎,陈初找到了通过这个考验的办法。就像是第一次面临的麻烦,这样的挑战不可抗拒,只需要坚持跑到尽头!
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