为什么说感觉神奇呢?
因为,虽然通天塔世界这款游戏,不过是万亿计游戏中的一款,超万亿亿虚拟世界中的一个,而且人类跟npc对抗,也只不过是传统的pve情节,只不过放了两波非官方的,玩家自行执行的解离弹而已,在梦旅人游戏世界,整个人类游戏历史上又不是没有过,甚至可以说很常见。
总之白莫邪打梅所斯势力,根本连事儿都算不上,能闹到这么大,只能说明现代人是多么的闲,多么的无聊,本来被网络上无数情报资讯娱乐所分散的受众……一句话,大家凭什么都来看你呢?
然而一旦运气好,出现了某种特殊社会“化学反应”,同时开始发生聚集效应,“人传人”现象出现,满足了新信息理论中,全部扩散性信息因子之后,一个段子,就算放着不管就都能无限扩散了……
银河网络时代,人人都想获得更多关注。
有心有能力的人,想引导、引流,也根本拉不动多少,人口基数太大,而每秒爆发出来的有趣信息基数更大,平均每人能成为网红秒。
而有心又有能力的白莫邪,靠着各种无下限操作,站反面、发暴论、引爆话题、跟观众对线,能把通天塔世界里,在北境攻略、游玩的玩家人群注意力吸引过来,已经很不错了——虽然十万之数只不过是整个北境玩家群体的百分之一而已。
要知道信用评级的存在,敢这么骚操作只为引流的人,十年难得一见,结果也只吸引来了十万观众,如果他只是个普通人,而且没用伪造的信息人,那么获得跟损失,根本不成比例,万一被举报多了,被信用惩罚断网、屏蔽,那可真是亏到哭死……
至于会出现“正义玩家组织”这样的对抗集团,现在可以确定了,是全靠人类安全理事会在背后推手。
维多利亚港的那两千名左右科学家“npc”,作为梦旅人所委任,赋予了权限的npc,游戏里的gm,可以有意去收集玩家在游戏内的行为,毕竟有信用评级需求,要不然混血怕会更多……
而通过分析玩家行为,获悉玩家性格,面对梅所斯事件时会作何反应,就是完全能够预测的了,所以——
“——所以,他们哩,人类安全理事会哩,只用不断推送信息给同情本土侧的,正义感强烈的玩家,这些玩家自然就会自己行动起来了哩!”白玲玲向伙伴们发表结论。
裘莉安:“都不用诱导的,那群正义蛋白质,只用在他们开游戏任务系统时,推广下梅所斯发布的任务就行了,哼,一群无机物。”
奈琪露蒂:“我们不等哥哥一起吗?”
白玲玲:“让耙耙多睡一会儿哩。”
裘莉安:“他最后给本大人留言……哼,当本大人是叫醒服务?我们几个就够了!”
奈琪露娜:“够
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