维多利亚,可以看做是一个玩家城邦国家,一座城就是一国,战地面积比凯奇拉尼亚只大不小,城市规划十分有条理、预见性,大体上分为生活区、商业区、工业区三大块。
其中,城里的居住生活区、商业区,自然会有各种各样的店子、公司,提供丰富多彩的任务、工作给玩家们。
然而,虽然玩家们设定上没提升自身属性的“等级”,但却有另外一种类型的“等级”,称为“任务等级”,可以理解为坟场那边也有的“佣兵团等级”,只有达到相应等级认证的佣兵团、佣兵个人,才能接取对应等级的任务、委托……白莫邪的黄金骑士团自然是最高等级的。
维多利亚的任务等级是双边的、分开的,玩家方面要提升自己的等级,任务委托方自己按照一定官方规则给发布的任务定级。
这种多少级人接多少级任务的设定,主要目的是一种玩家保护,除了难易度安全方面的保护,更是避免游戏里的大军团垄断掉了各种简单任务,让小军团、散人玩家没法生存,进行游戏了——玩家的“任务等级”是跟游戏退出系统挂钩的,“轮回转生”虽然是删除了你这个角色,但你的等级却可以继承下来,不用重头再来积累任务等级,相当于是记入进信息人固有属性里了。
这种事情有利有弊,好处自然是巨大而且相当明显的,可以避免玩家间利益冲突,虽然没有利益冲突,玩家们间也会pvp,毕竟是款原竞技游戏。
然而弊端也是存在的,例如本身强大的白铃铃等十三名,大小美少女过了来,她们就无法获得官方提供的高回报任务,得从接低级任务做起,完成维多利亚“声望”“势力”工作,提升任务等级……虽然对于她们来说,提升任务等级并不困难,毕竟硬实力摆在那儿在,然而她们缺的是时间,要赶上她们耙耙、哥哥、团长的婚礼,搞得足以“撑场子”的装备、贺礼,就必须打高级任务。
穿着一身初级新手装备过去婚礼上,怎么都说不过去,至少得每人买一套宴会礼服吧——开放式的通天塔世界,很多休闲玩家在维多利亚城内开店,贩卖这边游戏里能做出来的外面世界物品——食物和衣服自然是重点,然后由于物价、市场体系,通天塔世界比外面贵上一百倍,加上可运动变形的功能,也就是说这十三个妹子是把一座金库穿在身上的——然后是随着她们生活日用品一起运进来的结婚贺礼,那自然又是一座金库。
总之得花很多很多钱,她们不偷不抢,接不到大任务,又要赚大钱,就只能跳出帝国侧的任务经济体系,从本土侧那边下手了——白莫邪当初上线的时候,由于在维多利亚之外,又没有主设,自然没有任何等级提示,相应的也就没
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