下一瞬,以入殓师能力确认自己发动死灵途径能力没有异常的情况下,他发动了捡骨师的能力。
随即,一片片幽蓝光辉聚拢而来,包裹着那根肋骨,形成了一只拥有粗大前爪,形如狼豹般的灵骸野兽。
但是,亚戈却不由得感觉有些难受——
因为,他无法取用这个泡影地带中的灵雾,或者说是灵魂?
他使用捡骨师的能力聚拢的灵骸,是以亚戈本身的力量,以“安度斯”的灵魂作为材料。
是“安度斯”的灵,是安度斯被看门人面具剥离成的存在外衣,“安度斯”的存在碎片分离出了一部分,作为捡骨师能力的材料,凝聚成的灵骸。
不是亚戈的灵。
制造出灵骸的下一瞬,亚戈立刻驱使这如狼如豹,有着粗大前爪的异兽向着其他死灵发动攻击。
而他自身,也作为辅助从旁协助。
虽然因为无法驱动取用这个泡影地带除自身之外的灵,守墓人能力在战斗中基本被废,但入殓师、捡骨师的能力都可以使用,无头骑士的战斗本能更是让亚戈面对数只死灵也毫无惧意。
分流向亚戈追来的死灵,大概有近两百只,比起追逐考尔德等人那四五百只死灵,平均起来要多上不少。
但是,这些死灵的强度,并不算很高。
被他以安度斯的灵制造的异兽灵骸,强度约莫有序列7左右的强度,在看门人面具的帮助下,得到了等同于序列6般半物质半灵体的特性,比起那些死灵是要强很多的。
耗费多一些事件,单单亚戈唤出的灵骸,就能够扫荡这一群死灵。
加上亚戈自己,虽然繁琐,但是没有耗费太多力气,很快便解决了追涌而来的这近两百只死灵。
扫了一眼考尔德等人的方向,亚戈没有回去帮忙的想法,只是命令异兽灵骸将追逐考尔德等人的死灵中,落在后方的一群残弱灵骸击溃后,就立刻赶去了村庄的方向。
这些死灵看上去没有什么自我意志,那么,他们会聚集在这个村庄之中,应该是有什么原因的,如果能够搞定源头,那么他接下来要对付这些,还是蛮简单的。
能够使用超凡能力,亚戈依靠着战斗力强悍的灵骸快速解决了周边的死灵之后,快速赶往那座死灵聚集的村庄。
不过,一路上,死灵被清缴干净,不打算浪费时间的亚戈,又不由得思考起其他的事情。
序列、途径。
这些东西,让亚戈不由得心神一沉。
这个泡影地带,的确让他吃了亏。
死灵途径,或者说各个途径的能力,有不少上位序列的能力使用,基本上都是建立在之前的序列能力的基础上的。
比如捡骨师的能力,是以尸体材料,以骸骨为骸棺,将对应的灵体召唤过来,将核心的,或者说意志、本能留存的灵雾封锁在骸骨之内,之后,使用灵骸的时候,就
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