第二个,“魔术师”途径,也就是梦境途径。
之前说过,这个途径基本是时间相关改来的,源自与“位面研究塔”相关的巫师家族有关
位面研究塔的设定是研究时空穿越这方面的法术的,凯拉什帝国的核心。
一开始,关于时间的设定,我最开始印象最深的,是“沙漏”。
先贴一下序列吧。
欺诈师、魔术师、人偶师、神秘人、幻影、影法师、梦中人、长眠者、时之影。
之前说了,关于时间的设定,我基本都和“黑夜”有关。
第一个延伸方向是星空,是星河,然后因为宇宙,与“光年”这个词扯在了一起。
我的第一个设定,就是与水有关——“星河”嘛。
当时,我就在想,按照字面意思来说星河,星辰组成的河流。
这个设定一开始被我用在了精灵族的身上。
因为当时查神话来源的时候,查到现如今大多数精灵的形象来源,是魔戒的精灵,而更早的,就要追溯到北欧神话里,那些“从尸体里生成的光精灵”了。
其实,这也是我一开始对精灵的设定。
光精灵、星河、星光?
星光精灵?
不用奇怪,思维跳跃的一些创作者,看到两个词有哪怕是一点联系,都能拼在一起。
然后,我对精灵的设定就变成了精灵的始祖就是某个星辰一样的触手神灵的尸体中诞生出来的。
不过,最后这个设定还是被单独分开,成为了“星光精灵”这个亚种。
主要就是因为“生命树”这个设定。
原因则是因为魔兽的缘故,因为精灵和树的联系。
我设定的世界本源是源自一位巫师,一位走生命道路、走世界道路的、从德鲁伊这种原始宗教祭祀变成的“荣光”巫师。
而“树”,整个荣光世界,就是她的身体延伸。
与荣光最密切的神灵,就是一个树形的生命神灵。
因为魔兽的影响,我把精灵族和这个树神放在了一起。
被精灵控制的神灵,就是树神。
也就是生命规则。
精灵则是这个神灵衍生出的“生命力量”所形成的精怪。
是的,“精怪”。
这个设定的,就是源自于天朝的各种奇异精怪的影响了。
不,更准确地说,是因为“精灵”这个词,我最早看到的时候,是在某本玄幻小说里。
记不太清楚了,只记得在最开始看小说的时候,看了一本炼药炼丹为主要内容的小说。
里面好像有一个设定是“药灵”是善类,“药精”是恶类。
吃下不同的丹药会导致不同的导向。
吃了药灵向善、吃了药精向恶。
还有一个阴阳调和的设定,把“药精”、“药灵”重新炼制调和,就能够做出无灵之药和能够提升潜质的“精灵”。
大概是无灵之药吃了能够什么丹气,精灵则是纯粹的生命之灵,与人近同。
不过,大概记得那书
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