这个时间不会太长,因为他将20级天赋点在增加金钱上面。
每个英雄十级以后每隔五级会有一层英雄天赋树,每个英雄的天赋树都不相同。
屠夫十级天赋分别是+35腐烂伤害与+30%经验获取,他之前已经选择了+35腐烂伤害。更新最快电脑端::/
十五级天赋分别是+16%腐烂减速,与+13%技能吸血,他之前就选择了+13%技能吸血,虽加腐烂减速叠加这个+16%腐烂减速天赋几乎能减得敌人无法动弹,但没那个必要,他更需要的是技能吸血,屠夫的腐烂伤害那么高,一次能笼罩到大片范围,如果有了技能吸血,天赋加成下是26%技能吸血,他现在每秒330点腐烂伤害,每伤害到一个敌人就是每秒86点技能吸血,这只是一个英雄,如果多来几个英雄或敌人,这每秒86点技能吸血就会叠加几个,想一想,这是有多么的变态。
至于屠天的二十级天赋,分别是+15%技能冷却时间减少,以及+180金钱分,就是每分钟多出180的额外金钱,也就是每秒额外多出3金钱嗯,在天赋加成下变成每秒额外6金钱。
看似不多,但积累下来就多了,在天赋加成下每分钟360金钱,加上每个英雄基础60金钱,那就是420金钱,一分钟这么多,十分钟呢?
这相当于站着不动十分钟就能获得4200的金钱,差不多可以出一件大件装备了。
这需要选择么?
不需要,钱不是万能,但在游戏中金钱就是赤果果的战斗力,他当然要选这个。
至于减技能冷却时间,这个虽然不错,但对已经有技能冷却减半天赋的叶晨来并没有太大作用,起码对已经有准备出玲珑心的屠夫来没太大作用。
选好天赋,装备成型,叶晨从天辉上路赏金神符处走入河道,进入对面夜魇野区。
刚从河道上坡还没打开视野,便看到自己英雄被地刺顶起晕眩在原地,紧接着一个妖术下来,自己立即变成一只小青蛙在原地蹦跳,然后一炮毁灭阴影压下,熟悉的暗影冲刺声响起,他刚从妖术状态中恢复,还没来得及开启腐烂便被撞晕了。
很不巧,对面好几个英雄在野区,他过来一头就撞上了。
一连串的控制技能让他一直无法控制英雄做出任何动作,一直承受各种技能围攻。
直到裂魂人大招放出将他从河道下方撞上坡打开视野,恰好看到影魔贴着自己放了一个大招‘魂之挽歌’。
可惜他的生命值实在太高了,换成其他英雄过来已经死了不止一次的爆发他完全承受下来不,还剩三分之一的生命值。
这时对面的末日使者与剑圣都传送过来,末日踏着火焰冲到他面前,手中火焰之刃抬起,大招末日诅咒很果断的扔在他身上。
幸
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