现在,杨天终于有时间好好的看看自己今天所有的进展了。
姓名:李壮
资质:s
职业:高级造船师声望:0
身份:白云村村民功勋:0
忠诚:80
等级:0级(100/200)
统帅:2武力:5智力:9政治:6
特长:无
技能:高级造船术
杨天再次感叹白金建村令的强大和自己的鸿运当头,s级的npc又让自己招募了一位。s级与a级之间的差距简直难以言喻。简单说来,发展到一级乡镇,基本上都能拥有a级资质的npc,但要想拥有一名s级npc,大概要发展到一级重城才能办到。
目前,普通npc的成长还是由玩家自己决定的。
当村民成为战士,那么他的属性加点就默认为武力优于智力,不会加统率或者政治,多余的属性点自动保留。但如果一个村民是生活类npc,他的属性加点就默认为智力,极少的属性会加到武力上,不会加统率或政治。武将类npc分为统率型和武力型,各倾向于统率,武力,辅加以智力,不加政治。行政类npc默认为政治优于智力,不会加统率和武力。当然这些都是默认的,玩家可以自己更改。但有一点不能改变,那就是npc当前从事的活动会使他将自由属性点加到与该活动有关的属性上,直到上限。
武将和行政类npc都可以到特定的场所进行职业进阶而学习到技能。而士卒和生活类npc却必须靠自己领悟或者使用技能书之类的东西获得技能,从而提升阶位。
从官方给出的信息来看,生活类npc只需要对一项属性进行加点,成长要比士卒快得多。其实不是那么回事,因为生活类npc的经验获得是靠平时劳作,其升级快慢与劳动强度有很大关系,不过都远慢于士卒的升级。
s级资质的npc领悟技能的成功率非常之高,王级技能也能100%领悟,就算是帝级技能的领悟成功率都是极高的。
其他村民的资料杨天只瞄了一眼,最高的也只有一个b级,就是那位叫赵钱的商人,12个是c级的,9个是d级的,一个e级。
现在杨天的眼光也养叼了,b级以下的直接无视,随便让王老安排去。
再看向白云村的属性:
村名:白云村(天下第二村:天下共知的村落,增加对流民的吸引力)
等级:一级
现有居民:27/100
民心:70治安:85
税率:5%
特殊属性:领地招募的npc资质提升一级。出现特殊npc的几率提高5%。
现有资源:粮食476单位,石料180单位,木料50单位,钱币670铜币。
升级所需资源:粮食400单位,石料400单位,木料400单位,钱币2000铜币。
村庄面积:1平方公里
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