友谊。
在战神中莽就一个字,从头杀到尾。剧情上也没有太大的翻转。
但是在奎爷来到北欧后,战神的游戏风格就直接改变了,很多玩家一开始不明白新战神到底新在什么地方,直到体验后才明白。
因为这一作里面对战神进行了新的诠释,赋予了新的生命力。
此前的奎托斯虽由人成神,但他的表现可以是神、可以是怪物,但唯独不像是一个人。
而在新战神里面,伴随着阿特柔斯的经历,奎托斯可以说是被完全升华了。
让游戏在剧情跟角色塑造上面,完全超越了以往。
最直接的一点,那就是体现在各大媒体的评分上面。
之前的希腊三部曲,各大媒体给出的评分基本是在左右。
不低,但也算不上高,放在游戏圈里面只能说是比较优秀的作品。
但《新战神》则就完全不一样了,甚至如GameSpot这些权威媒体都给出了满分的评价。
‘来到北欧后的战神是那样的出色,就如同是画龙点睛中的睛一样,它补全了那最后一块拼图,也是最为重要的一块。’
‘奎爷不再是战神,不再是复仇者,不再是斯巴达之魂,他就是一个孩子的老父亲。’
‘惊险刺激的旅程中的每一个组成部分都与其他元素相辅相成,最终成就了一款杰作’
‘虽然游戏里的一些地方都变得让刚习惯了三部曲的玩家有那么些许的不适应,但奎爷还是那个奎爷,依旧霸气无比。’
‘从易怒的战神成长为成熟老父亲,新的战神来到了北欧后消去了冲动与不羁,却增添了情感与羁绊。’
‘如果硬要说缺点的话,那只能是神话故事未完待续!’
……………………
在《新战神》发售后不久,相应的活动陈旭这边也没有落下。
首先就是相应《DOTA》赛事的承办,截止到目前为止的《DOTA》中玩家的水平已经日渐成熟。
主要也是得益于视频跟直播平台的出现,一些高手有新的研究跟套路,很快就会通过这些媒介而被更多的玩家知道,所以相应的赛事基本上也已经开始成熟了。
至于赛事这一块的话,陈旭并没有上来就跟前世的《DOTA》一样,举办世界赛或者说推出什么通行证,然后将收入的一部分投入到奖金池。
这样的确能够打造出一个举世瞩目的赛事,可同样弊端也有不少,最直接的一点那就是让这个关键赛事的重要性远超其他。
例如出现一年只打一个TI,其他赛事划划水,到了TI在发力这种情况。
谷/span而且如果说关注度跟热度的话,现在的星云游戏也犯不着,所以在计划中先是将各个赛区划分,划分的A级跟S级。
各大赛区的战队实力成熟之后,再举办相应的世界范围赛事,以及major联赛,根据
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