是一个官方色彩的。
而且跟往年相比,今年的年度游戏举办也稍微有点不一样。
往年虽然也是年度游戏颁奖典礼,但说是年度游戏更多是对业界的影响较大。
对玩家层面上反而没有一些商业性质味道比较浓的颁奖活动影响大。
去年的话,陈旭的作品也有入选。
如《传说之下》拿到了最佳独立游戏奖项,《去月球》也拿到了一个最佳音乐奖项。
而今年就不一样了。
游戏部对颁奖活动进行了改革,力图让更多玩家参与进来扩大影响力,关注度这一块也是跟往年完全不同。
从近两年的各个征游活动就能看出。
这也是为什么今年网龙跟腾华,忽然搬出两款vr大作,还针锋对麦芒的原因之一。
另一方面,那就是魔都这边的游戏部部长杨晨私下也通知了陈旭,表示在年度活动这边同时会给今年晋升高级职称的设计师发放证明。
所以陈旭不可能不去的。
这样一来在这段时间里陈旭可以说还是非常的忙,至少年前都没有太多的时间开发新作了。
听完陈旭的话,秦毅跟杨忻还有阮宁雪等人倒是表现的很激动。
显然她们也清楚这一届的年度游戏活动,是非常有分量的。
“陈总,咱们有没有机会获奖?”
“是啊!今年咱们的作品也不少吧?《胡闹
厨房》《糖豆人》《三国杀》还有《勇敢的心:世界大战》跟《黑暗之魂》!”
几个人都是有一些期待。
“《勇敢的心:世界大战》肯定会有一个奖项的,至于其他的随缘。”陈旭笑了笑说道。
这差不多也算是一个默认的潜规则了,毕竟《勇敢的心:世界大战》之前获得了今年的反战征游活动的头名。
游戏部这边不可能说,一个奖项都不办法,哪怕是安慰奖。
“另外关于新项目的话,我倒是已经有想法了,《黑暗之魂》把玩家们虐了个惨,网上他们对我的意见很大,所以下一款我决定做一款比较友爱的游戏,等我参加完游戏部的活动,到时候再开会细说吧。”陈旭笑着说道。
又是友爱?听见陈旭的话,阮宁雪跟杨忻包括秦毅的表情都变得微妙了起来。
年度游戏评选活动当日,天气还不错。
相较于以往来说,这一届的年度游戏评选,其含金量还有关注度可以说是创历史之最了。
在各大直播平台上面,都有专门的直播频道,进行对整个直播活动全程直播。
正因为如此游戏业界各个受邀的游戏设计师,不管是出于什么样的原因,哪怕一些人知道基本过来是跑个过场,都还是来出席了这一次的活动。
一方面是游戏部的面子要给,另一方面刷刷存在感也是好的。
就如同奥斯卡晚会一样,就算是打个酱油但能蹭个红毯也是好的啊。
活动举办的地点位于魔都会
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