,真正抵达械树镇外的丧尸,只有来袭的一半而已。哪么经过地雷阵的消耗,所需要对付的丧尸,哪怕是一百万,也不过是对付不足三十万的丧尸而已。以枫树镇的能力,三十万丧尸虽然多,可是分到每个人的手里,只是五六只而已,不要忘记了,手中的炸药,运气好,一次就完成任务。
计划和相像是好的,可是他们显然忘记了,丧尸的数量不动则已,一动起来,数以百万计。有的时候。甚至能够形成上千万的丧尸群,它们就是依靠这个,才让人类无数次退让,被追逐着,赶到了条件恶劣的地带。
丧尸群的形成,并没有什么规律,你永远不会知道,它们什么时候形成,目标是什么。但只要仔细地去纵观近六年来的人类退让历史,无不现了一个规律,这就是一个聚居地在形成之后,会慢慢吸引着丧尸,时间越久,吸引的丧尸越多,最终在突破一个时间的临界点时,就会出现致命的丧尸群危机。
比如大峡谷聚居地,比如荒原聚居地,无不是人口庞大,成立时间过久,马上就引来了丧尸的袭击。
踪合这一条规律,不难看出来枫树镇,一样是没有办法走出空上怪圈当中来。
这一次袭击,应该幸,是这个规律的体现,哪怕械树镇能够躲过这一次必杀的危机,如果他们不迁移的话,可能一二个月,也有可能是半年,或者一年,丧尸群又会席卷而来,规模会更加的庞大上几倍。
枫树镇的估计,这一次丧尸袭击,应该数量在八十到一百万之间,不会过一百万。
按照着七条公路的山谷牢笼规模,如果引诱得当,至少会消耗掉四十万丧尸。这些被关押着的丧尸,暂时是不会对他们有所威胁的。除去关押着的,还有一半以上的丧尸,它们会被外面多达二十余万的地雷击杀至少十一二万左右。整个枫树镇最终会承受的丧尸,数量在三十万之间,凭着十五米高的围墙,威胁性不大。
可是接下来的情况,出了枫树镇的预计。
一个个山谷牢笼的作用被削弱。真正被引诱进来的丧尸,并没有像以前一样多。面对进来又准备出去的丧尸,哪怕没有满,也只能是早早放下大铁门。这种情况下,山谷牢笼的效果,开始大打折扣。预计能够困住四十万丧尸的数量,虽终不过是困住了不足二十万。
得到这个结果的枫树镇。开始出现了惊慌,因为这就意味着,将有过六十到八十万之间的丧尸兵临城下。
枫树镇的历史上,最大一次丧尸袭击,也不过是十几万而已。现在随然增强了六七倍,只要想想这么庞大的丧尸群,没有人不为之变色。哪怕是久经战事的战士们,也是眉头拧成一团。毫无疑问,这将是一场事关枫树镇生死存亡的袭击。
唯一值得庆幸的,
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