微凉的风轻轻地吹着,在拂过人的脸颊时会带走多余的热量,给人一种莫名地舒适感,“今天真是一个适合锻炼的好天气”,双脚用力蹬着自行车的林羽想道。
“如果身后不跟着一大群死士,那就更好了。”转头看了一下身后追着他的乌泱泱一片的死士,林羽又接着想道。
今天是他从家出发,试图逃离长空市的第三天了,明明前面两天都还是一路平静,偶尔才会遇上零星的敌人,结果今天早上才出发没多久,就碰到了这么大的一群“惊喜”,实在是让林羽不知道该说什么才好。
又扭头看了一眼身后正锲而不舍的追逐他的死士们,一个微型的空间界面出现在他的后心,一梭梭子弹从微型空间界面里射出,打爆了身后一只只死士的脑袋,被爆头的死士就如同被割倒的麦子般齐刷刷地倒下。
这是林羽最近捣腾出的随身空间的新用法,当子弹从枪膛中射出,通过随身空间的入口,进入随身空间时,这颗子弹就如同被停止了时间般在随身空间内保持静止。
但当这颗子弹被从随身空间的出口放出时,它就会恢复原来的速度,携带的动能保持不变。
通过这种方式,林羽只需对准自己随身空间的入口开枪,就能将这些运动中的子弹保存下来。
当遇到敌人的时候,无需开枪,只要在任意位置展开一个微型空间界面对准敌人,就能用子弹攻击他,而且还没有枪声,完全可以给敌人来个出其不意的袭击,隐蔽性和灵活性是相当的好。
甚至就算没有子弹,他只需要将两个空间界面平行放置,让钢筋、铁钉、螺丝钉之类的坚固的金属制品从摆在上面的空间界面中掉出来,落入摆在下面的空间界面,以此不断累积动能,最后用来砸向敌人,尽管因为空气阻力的原因导致动能无法一直累积下去,但终归聊胜于无。
而在另一方面,这也可以说是一个能够借力打力的攻击方式,即用敌人的攻击去攻击敌人,当敌人向林羽发出攻击时,他只需打开随身空间的入口接住攻击,然后再将出口对准敌人,当然这么做的前提得是敌人使用的是远程攻击,而不是近距离格斗。
在消灭了大约一百多只死士后林羽停手了,没办法,谁叫他的子弹都是从警察局,以及一些富有活力的社会团体的老巢中搜集到的,数量有限,这让有时他不得不将使用过的弹壳都收集起来,用来做复装弹。
然后,积累了相当动能的钢筋、铁钉、螺丝钉开始从空间界面里涌出射向死士们。
“兵过千,没有边;兵过万,没有沿。”看着身后可能有最起码上千只的死士,林羽打算给自己换一个跑的更快的交通工具,当初之所以选自行车,就是因为自行车够隐蔽,不会产生太大的声响。
但
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