“当膜上的生命从黑洞跳跃出来后,会运用大量的信息在高维的环境上构建出准确的逻辑结构,这样的尝试是非常困难的,但如果成功的话一个新生的高维智慧就会诞生,这种高维的存在非常复杂,其身上切下的一部分是可以轻易填满整个低维宇宙。”
“但不是所有的高维存在在升维后依旧能够保持前进,当他们失去了锐意进取的心态,不再前进不敢前进的时候,他们会选择采集一个个世界的轨迹,来维持自身的复杂化,这种停滞的高维存在被称为穿越怪。”
“对这些穿越怪而言,有价值的存在就是变量在位面上形成的复杂智慧,以及其推动形成的历史轨迹。他们想要变量燃烧后留下的东西,所以就要将其浇灭,将该位面变成自己收集的财产。”
“为此他们会不断的在一个位面的固定时间段内投放被他们所控制的智慧生命(可能是人类,也可能是别的什么智慧物种。)来探索位面,并让这些智慧生命可以兑换血统、功法、道具之类的来强化自身。”
“对于穿越怪来说,掌控一个位面的终极目的就是对位面每一步变化都了若指掌。也就像人类掌控发动机一样,运行多长时间哪里的零件可能会因为磨损开始损坏,都要一次次测量的清清楚楚。”
“穿越怪掌握到最后,应该是对该位面在该时间段中所有粒子运行的轨迹都非常了解。等到影响到一定程度,穿越怪就可以随时连接该位面的本土生命,该位面的生物并不知道是什么缘故让自己看到未来,只知道自己掌握了宿命。”
“于是大预言术就会在该位面盛行,该位面生物会莫名其妙的说出未来。用穿越怪之间的话说,该位面已经被他完全连接,整个位面一切发展都在他的干扰下,并相对于他来说就是一部几十万年的电视剧。”
“穿越怪可以随时在该位面任何时间点投入穿越者,可以从该位面任何一个时间段,拿走一个人进入自己的穿越体系,进入其他受自己控制的位面世界。用穿越怪的术语来说——这就是位面晋升。”
“最终被晋升位面上的所有人的思维都会被惯性思维枷锁束缚住,不敢朝外看,也不敢朝着更广大的地方想。所有人都被受限于自己狭小的思维中考虑事情。”
“当变量被约束到对该世界影响微乎其微后,该位面的历史线就稳定了,该位面的剧情就稳定了,所有人都是npc,只有穿越怪才能修改剧情,这种位面根据变量被压制的程度被分为亚废墟区或是废墟区。”
“好吧,大概的内容我都知道了,但我怎么觉得你所说的穿越怪听起来有些像是无限流小说里的轮回空间?空间给轮回者们下放任务把他们派到各种剧情世界,轮回者们用完成任务后获得的
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