圆桌游戏的玩家遍布全世界,但每个国家或特别区的游戏各自独立,类似于网络游戏不同的服务区,游戏框架完全相同,但由于玩家不同,各自的发展又有所区别。
来自不同国度的玩家曾经有过交流,后来大家发现彼此交换的玩偶无法在游戏中使用,这种交流渐渐稀少,时至今日不同国家的玩家们基本已经处于断交状态。至于异国的玩偶无法在本国的圆桌游戏使用的原因,有玩家猜测为玩偶的能量源自于死在圆桌游戏中的玩家,需要在玩家们死去的同源游戏内才能使用。
江问源成为圆桌游戏的玩家时,玩家论坛已经趋于成熟,和异国玩家交流没有意义的事情众所周知。耳听为虚眼见为实,江问源本来也想过和异国玩家进行交流的,但是江问源背负了太多的责任,所以和异国玩家交流的事情便被无限期搁置。要是江问源知道终局会把世界各地顶尖的玩家聚集到同一桌游戏,他绝对不会轻视和异国玩家进行交流的事情。
一方水土养一方人,各国的游戏氛围和风格全然不同。满座的圆桌游戏,不仅需要面对极度陌生的玩家,还要面对异于往常的游戏模式,状况简直糟糕到了极点。
江问源进入游戏后,同桌的十一名玩家全都不见了,他独自处于一间仅有十五平米的小房间里,坐在一张米规格的小床上。与此同时,一些文字信息直接灌入江问源脑中。这是圆桌游戏写给玩家们的信。
致玩家:
首先,恭喜你们通过重重考验,来到满座圆桌游戏!
由于这是你们作为玩家的最后一轮游戏,所以我会给你们准备了一个超级惊喜,通关游戏的玩家,将会获得一次万能许愿机会(注意哦,愿望必须是一件可以落实的具体事件,许愿获得一百次许愿机会这类欺诈愿望是不行的)。
下面进入正题,说明本轮游戏的规则。
所有玩家进入游戏后,会随即获得一个犯下重罪的人设。游戏地图是一个犯罪者的国度,这个国度正在举行每年一次的祭典。祭典的内容为将五十名重罪者,以及他们犯下重罪的虚拟场景放在封闭的祭坛中,进行连续十二天的献祭活动。重罪者们每天傍晚六点需要把一名重罪者送到位于祭坛中心的祭台上,并公布他的罪行。指证错误,除了祭台上的重罪者,其他重罪者都会遭受天罚。指证成立,该名重罪者的生命将会献给受害者的集合怨念体,以平息其日益增长的怨恨。
通关游戏的方式有两个:其一,将其他十一名玩家送上祭台。其二,成为第一个找到我的玩家,注意,每位玩家都有一次说出“我找到你”的机会,如果答案错误,玩家会自动成为十二名献祭者之一,请小心慎用你们的机会哦。
读到这里,我们之间的契约
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